Contrat 4C par S Score +2 entame D P |
Nord |
Est |
Sud |
Ouest |
3C
| Pass Pass
| 1C 4C
| 2P
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Sequence en principe sans histoire.
Sud doit couper un Pique de sa main en evitant de se faire surcouper si Est ne possede que deux atouts. En jouant l'As d'atout, il est a la devine. Rejouer atout permet de realiser douze levees s'ils sont repartis, mais le limite a dix si Est en possede trois, celui-ci enlevant le dernier atout du mort pour eviter une coupe. Pour cumuler toutes ses chances, sans perdre le contr?le a l'atout, il suffit au declarant de jouer atout sous son As a la deuxieme levee. Quand il reprend la main, il tire son As d'atout avant de couper son Pique.
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